![[20250123 - ] "骨机构开发局" 原创3D模型 “Angelly”&“Calvaria” VRChat想定模型](http://shop.geekjack.net/cdn/shop/files/b3a2EtCw3e69sB3D_{width}x.jpg?v=1737438780)
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Geek Jack
[20250123 - ] "骨机构开发局" 原创3D模型 “Angelly”&“Calvaria” VRChat想定模型
SKU: sankyu-bonemata-202501-s01
※根据您所在国家或地区的不同,本页面显示的商品价格可能包含关税等费用。
《商品说明》
价格:全套套装:4,000日元
Angelly:3,500日元
Calvaria:800日元
销售期间:2025年1月23日~(日本时间)
VRChat想定原创3D模型“Angelly”
作者 ジョン骨宮
Created by john_honemiya
X(Twitter):@john_honemiya
◇内容
・UnityPackage
・FBX
・纹理等
・使用指南
・使用条款
※“Calvaria”与ModularAvatar兼容。
使用前请先导入ModularAvatar。
◇模型概要
・多边形:△43,347(Scythe:△2,602)
・纹理:21(Scythe:4)
・材质:11(Scythe:4)
・着色器:lilToon
・动态骨骼:x
・PhisBone:○已设置
・面部表情:○
・唇部同步:○
・etc: AFKMotion Transform&Beam
(Scythe:抽出动画 旋转动画)
◇上传方法
①在VCC中创建avatar项目。
请预先导入“liltoon”https://booth.pm/ja/items/3087170
②从购买并解压的文件中导入“Angelly.unitypackage”。
③打开“Assets”内的“Angelly-ver*.**”。
将一个非文件夹对象(预制数据)拖放到“Hierarchy”中。
④从SDK上传。
◇注意事项
・由于更新的原因,多边形的数量可能会略有变化,或者产品的使用感可能会有差异。
・不支持取消订单及退款。
・作者对因使用此avatar而可能产生的任何问题概不负责。
・购买本avatar即表示用户同意使用条款。
・如果作者要求个人停止使用或利用avatar,即使使用条款中未包含此内容,个人也必须遵守。
・该模型为Avatar 3.0设计,必须与VRCSDK3一起使用。
・如有需要,请在X(Twitter)上联系作者 (@john_honemiya)。
◇更新历史
2022/11/28 Ver.000版本发布
2022/12/02 Ver.001版本更新,调整各部分权重笔刷。
2022/12/02 Ver.002版本更新,调整各部分权重笔刷、修正眼睛问题、材质调整
2022/02/22 Ver.002 修正数据缺失的错误
2023/04/26 [重大更新] 1.00版本发布,内容几乎完全更新。镰刀现在支持ModularAvatar。
2023/05/22 Ver.1.01版本更新,材质变更,软件包调整。
2023/08/03 Ver.1.02版本更新,因VRC更新而导致的错误修正,所有动画均改为 unwriteDefault,添加兼容MMD机关,添加表情混合形态,复活咀嚼动作等。
2023/12/31 Ver.1.03版本更新 修复了动画错误bug,修改了覆盖设置
2024/6/04 Ver.1.04版本更新 附赠兼容quest版
※支付成功后无法为您退款,请悉知。
详情请参考《基于指定商业交易法的批註》。
※请点击网页右上角的人形图标后,进入您的个人主页下载音声或数据。
※若无法顺利下载,请通过网页最下方的【联系我们】来联系客服。
※请勿使用QQ邮箱注册账号,可能会导致无法收到客服邮件。
※请不要将音声或其他下载的文件上传至网盘等网络共享平台。
《商品说明》
价格:全套套装:4,000日元
Angelly:3,500日元
Calvaria:800日元
销售期间:2025年1月23日~(日本时间)
VRChat想定原创3D模型“Angelly”
作者 ジョン骨宮
Created by john_honemiya
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◇内容
・UnityPackage
・FBX
・纹理等
・使用指南
・使用条款
※“Calvaria”与ModularAvatar兼容。
使用前请先导入ModularAvatar。
◇模型概要
・多边形:△43,347(Scythe:△2,602)
・纹理:21(Scythe:4)
・材质:11(Scythe:4)
・着色器:lilToon
・动态骨骼:x
・PhisBone:○已设置
・面部表情:○
・唇部同步:○
・etc: AFKMotion Transform&Beam
(Scythe:抽出动画 旋转动画)
◇上传方法
①在VCC中创建avatar项目。
请预先导入“liltoon”https://booth.pm/ja/items/3087170
②从购买并解压的文件中导入“Angelly.unitypackage”。
③打开“Assets”内的“Angelly-ver*.**”。
将一个非文件夹对象(预制数据)拖放到“Hierarchy”中。
④从SDK上传。
◇注意事项
・由于更新的原因,多边形的数量可能会略有变化,或者产品的使用感可能会有差异。
・不支持取消订单及退款。
・作者对因使用此avatar而可能产生的任何问题概不负责。
・购买本avatar即表示用户同意使用条款。
・如果作者要求个人停止使用或利用avatar,即使使用条款中未包含此内容,个人也必须遵守。
・该模型为Avatar 3.0设计,必须与VRCSDK3一起使用。
・如有需要,请在X(Twitter)上联系作者 (@john_honemiya)。
◇更新历史
2022/11/28 Ver.000版本发布
2022/12/02 Ver.001版本更新,调整各部分权重笔刷。
2022/12/02 Ver.002版本更新,调整各部分权重笔刷、修正眼睛问题、材质调整
2022/02/22 Ver.002 修正数据缺失的错误
2023/04/26 [重大更新] 1.00版本发布,内容几乎完全更新。镰刀现在支持ModularAvatar。
2023/05/22 Ver.1.01版本更新,材质变更,软件包调整。
2023/08/03 Ver.1.02版本更新,因VRC更新而导致的错误修正,所有动画均改为 unwriteDefault,添加兼容MMD机关,添加表情混合形态,复活咀嚼动作等。
2023/12/31 Ver.1.03版本更新 修复了动画错误bug,修改了覆盖设置
2024/6/04 Ver.1.04版本更新 附赠兼容quest版
※支付成功后无法为您退款,请悉知。
详情请参考《基于指定商业交易法的批註》。
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